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Message par helene989 8/9/2013, 15:04

bonjour a tous

voila apres quelques recherches et questions avec des amis voila pour debuter le full quelques petits conseils.
Jouer "full" c'est jouer avec un minimum de 101 en talent.
Le talent augmente la longueur de vos coups si vous utilisez les effets max 3h ou 9h.
La zone 101 à 105 de talent n'apporte pas grand chose a mon avis donc il vaut mieux passer "full" avec un mini de 106 talent.
La puissance apres discussion devra etre de 30 à 35 et la précision de 42 à 50.
L'endurance restera au minimum suivant votre personnage et passera a 1 dès que vous serez Pro.
Pour commencer nous allons partir sur 35/45/6/106.
Ces stats sont pour B (à adapter a votre perso).
Pour E ou S c'est 35/45/4/106.
Il vous faut donc un minimum de 192 points pour passer en 'full'.
Au niveau 80 vous avez 178 points de stats a disposition.
Plus les points de vos vetements, avatar, clubs, balles,items.
Je vais prendre un exemple sans vetement a stats ni avatar.
Perso B avec balles precision +1 avec 2 cases pour items au level 81
Mettez vous au square, mettez un "lion +6 pui" et un sagi +6 prec" utilisez un fedora (jaune) vos stats reviennent comme au lvl 1 (7+6/5+6/6/2 stats de base du perso B).
Montez pui à 35 ensuite prec à 44 laissez endu au mini donc 6 et le reste en talent.
Vous devriez etre au square 35/44/6/107.
Sans items ca donne 29/38/6/107.
Attention les stats des balles n apparaissent pas au square.
Elles ne sont prises en compte qu au moment du tir.
Ensuite mettez tous vos points en talent.

Le full est tres surprenant au debut car sans effet vous irez beaucoup moins loin qu avantmais des que mettrez de l effet vous gagnerez beaucoup de longueur mais il faudra apprendre a "gerer" les effets.

perso j ai mis 1 mois a m habituer au roulage de la balle.

Voila pour le debut je fais quelques screens pour montrer comment l'effet influe sur la longueur et je continue.

a bientot sur les greens

si vous avez des questions n hesitez pas je repondrais avec plaisir.

king
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